Melhor Encantamento Para Espada Minecraft: Dano vs Farm
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Escolher os encantamentos corretos para sua espada no Minecraft transforma uma simples ferramenta em uma arma lendária. Este guia detalha cada encantamento, explicando suas funções, quais são as melhores combinações e para qual estilo de jogo cada uma se destina.
Você aprenderá a construir a espada definitiva para causar dano massivo em combate, maximizar o farm de itens raros ou garantir uma durabilidade praticamente infinita. Prepare sua Mesa de Encantamentos e sua Bigorna, pois vamos criar a arma perfeita.
Como Funcionam os Encantamentos de Espada?
Para encantar sua espada, você tem dois caminhos principais: a Mesa de Encantamentos e a Bigorna. A Mesa de Encantamentos é a forma primária de aplicar um encantamento aleatório a um item.
Você precisa de Lápis-Lazúli e níveis de experiência. A força dos encantamentos oferecidos aumenta com a quantidade de estantes de livros ao redor da mesa, até um máximo de 15 estantes.
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A Bigorna, por outro lado, oferece controle total. Com ela, você combina sua espada com Livros Encantados. Esses livros podem ser encontrados em baús de tesouro, pescando, ou negociando com aldeões bibliotecários.
A Bigorna é fundamental para criar a espada perfeita, pois permite combinar múltiplos encantamentos específicos, superando a aleatoriedade da mesa. Lembre-se que cada uso da bigorna aumenta o custo de experiência para futuras modificações no mesmo item, então planeje suas combinações com antecedência.
Encantamentos de Dano: Afiação, Julgamento ou Ruína?
A escolha do encantamento de dano principal é uma decisão crítica, pois Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes são mutuamente exclusivos. Sua decisão deve se basear no tipo de inimigo que você enfrenta com mais frequência.
Afiação (Sharpness) é a opção mais versátil. Ela aumenta o dano causado a todos os mobs e jogadores, sem exceção. Para quem busca uma espada para uso geral, seja explorando cavernas, lutando no PvP ou enfrentando chefes, Afiação V é a escolha padrão e mais recomendada.
É a opção ideal para o jogador que não quer se preocupar em trocar de espada para cada situação.
Julgamento (Smite) é um encantamento especializado, mas extremamente poderoso em seu nicho. Ele aumenta drasticamente o dano contra mobs mortos-vivos, como zumbis, esqueletos, o Wither e Drowned.
Se seu principal objetivo é farmar crânios de Wither Esqueleto no Nether ou construir uma farm de zumbis eficiente, uma espada com Julgamento V é a ferramenta perfeita. Ruína dos Artrópodes (Bane of Arthropods) é a mais situacional das três.
Aumenta o dano contra aranhas, aranhas da caverna, traças, endermites e abelhas. Embora útil para limpar um ninho de aranhas em uma mina abandonada, sua aplicação é tão limitada que raramente justifica seu uso em uma espada principal.
Utilidade e Farm: Pilhagem e Aspecto Flamejante
Pilhagem (Looting) é um dos encantamentos mais valiosos do jogo para qualquer jogador focado em coletar recursos. Cada nível de Pilhagem aumenta a quantidade máxima de itens que um mob pode dropar e melhora a chance de obter drops raros, como Pérolas do Fim de Endermen ou crânios de Wither Esqueleto.
Para jogadores que estão construindo projetos ambiciosos ou simplesmente querem ser mais eficientes na coleta de recursos, Pilhagem III é um encantamento obrigatório. Ele acelera drasticamente a aquisição de materiais essenciais.
Aspecto Flamejante (Fire Aspect) adiciona um efeito de fogo aos seus ataques, causando dano contínuo ao alvo. Sua principal utilidade é dupla: combate e conveniência. O dano extra pode ser decisivo em lutas, e a conveniência de obter carne cozida diretamente de animais como vacas e porcos economiza tempo e combustível.
No entanto, possui desvantagens. Endermen se teleportam quando estão em chamas, tornando a luta mais difícil. Além disso, muitos mobs do Nether são imunes ao fogo, diminuindo sua eficácia nesse ambiente.
É ideal para exploradores de superfície, mas pode ser um problema para caçadores de Endermen.
Durabilidade: A Dupla Essencial de Inquebrável e Remendo
Uma espada poderosa é inútil se ela quebrar. A combinação de Inquebrável e Remendo resolve esse problema permanentemente. Inquebrável (Unbreaking) aumenta a vida útil efetiva da sua espada.
No nível III, ele dá uma chance de um uso do item não consumir durabilidade, fazendo com que sua espada dure, em média, quatro vezes mais. Para uma espada cara de Diamante ou Netherita, cheia de encantamentos valiosos, Inquebrável é a primeira linha de defesa contra a quebra.
Remendo (Mending) é o que concede imortalidade à sua arma. Este encantamento de tesouro, que não pode ser obtido na Mesa de Encantamentos, usa os orbes de experiência que você coleta para reparar a durabilidade do item que está em sua mão principal ou armadura.
Enquanto você estiver ganhando XP, seja matando mobs ou minerando, sua espada com Remendo se autorreparará. Esta dupla é a base de qualquer item de endgame no Minecraft. Para o jogador que investiu tempo e recursos em uma espada perfeita, Inquebrável III e Remendo são absolutamente indispensáveis.
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Qual a Melhor Combinação de Encantamentos Para a Espada?
A "melhor" combinação depende do seu objetivo, mas podemos definir duas construções principais que cobrem a maioria das necessidades dos jogadores. Para criar a espada definitiva de uso geral, ideal para exploração, PvP e combate diário, a combinação perfeita é:
- Afiação V (Sharpness V)
- Inquebrável III (Unbreaking III)
- Remendo (Mending)
- Pilhagem III (Looting III)
- Aspecto Flamejante II (Fire Aspect II)
Se o seu foco é extremamente específico, como criar uma fazenda de Wither Skeletons para obter faróis, a espada ideal muda. Nesse caso, a prioridade é dano máximo contra mortos-vivos e drops maximizados.
A melhor espada "Caçadora de Mortos-Vivos" é:
- Julgamento V (Smite V)
- Inquebrável III (Unbreaking III)
- Remendo (Mending)
- Pilhagem III (Looting III)
Nesta segunda construção, Aspecto Flamejante é opcional e muitas vezes omitido, pois os Wither Skeletons são imunes a fogo. O encantamento Repulsão (Knockback) também é uma escolha pessoal.
Ele pode ser útil para afastar Creepers, mas atrapalha ao lutar contra esqueletos ou ao tentar encurralar mobs para matá-los rapidamente. A maioria dos jogadores experientes prefere não usar Repulsão em sua espada principal.
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Fundador e Estrategista-Chefe
Alexandre de Almeida Albuquerque
Fundador do Melhor Para Comprar, Alexandre é Engenheiro de Produção (ITA) com doutorado em Inteligência de Mercado (FGV) e mais de duas décadas de experiência em otimização de compras. Ele é o criador do 'Protocolo Otimização 360', um sistema rigoroso que garante a melhor relação custo-benefício, orientando mais de 5 milhões de consumidores anualmente.

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